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  1. Weltenzyklopädie
  2. Value Object – Wikipedia
Value Object – Wikipedia
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Das Value Object (auch Wertobjekt) ist ein in der Softwareentwicklung eingesetztes Entwurfsmuster. Wertobjekte sind unveränderbare Objekte, die einen speziellen Wert repräsentieren. Soll der Wert geändert werden, so muss ein neues Objekt generiert werden.[1] Das Entwurfsmuster wird dazu genutzt, Objektvergleiche auf deren Attributwerte zu beziehen, anstatt auf Objektidentität.[2]

Erklärung

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Für spezielle Werte kann es sinnvoll sein, diese als Objekte einer eigenen Klasse zu verwenden. Häufig verwendet wird dieses Entwurfsmuster beispielsweise für Geldbeträge oder Datumsangaben. Bei diesen komplexeren Datentypen können den jeweiligen Klassen von Beginn an eigene Methoden und Eigenschaften mitgegeben werden, die das spätere Arbeiten mit dem Wertobjekt vereinfachen.

Wertobjekte haben, nach der Definition von Eric Evans[3], drei fundamentale Eigenschaften:

  • Wertobjekte haben keine Identität
  • Wertobjekte sind nicht veränderbar
  • Wertobjekte werden immer in einem gültigen Zustand erzeugt

Beispiele

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Datum

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Die Klasse "Datum" besitzt die Methoden "getYear()" und "getEuropeanDate()" – diese erleichtern den Umgang mit Objekten vom Typ "Datum".

Beispiel (Java)

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  • Wertobjekt-Klasse Money (Geld)
import java.math.BigDecimal;
import java.util.Currency;
import java.util.Objects;

public final class Money {
	private final BigDecimal amount;
	private final Currency currency;

	public Money(BigDecimal amount, Currency currency) {
		Objects.requireNonNull(amount, "amount should be not null");
		Objects.requireNonNull(currency, "currency should be not null");
		this.amount = amount;
		this.currency = currency;
	}
	public BigDecimal getAmount() {
		return this.amount;
	}
	public Currency getCurrency() {
		return this.currency;
	}
	public Money add(Money other) {
		if (other == null || other.currency != currency) throw new IllegalArgumentException("Can't add " + other);
		return new Money(amount.add(other.amount), currency);
	}
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (obj == null || getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Money other = (Money) obj;
		return amount.equals(other.amount) && currency.equals(other.currency);
	}
}

Weblinks

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  • Erklärung mit Beispielen (PDF; englisch)
  • Erklärung mit Beispielen (deutsch)

Einzelnachweise

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  1. ↑ 4.4 Klassen von Werten und Klassen von Objekten. Rheinwerk Computing – Praxisbuch Objektorientierung; abgerufen am 31. August 2015
  2. ↑ Karl Eilebrecht, Gernot Starke: Patterns kompakt. 4. Auflage. Springer Vieweg Verlag, Berlin 2013, ISBN 978-3-642-34717-7, S. 195–197. 
  3. ↑ heise.de - Einhaltung von Invarianten mit dem Value Object Pattern Abgerufen am 28. März 2016.
Entwurfsmuster
V – D
Erzeugungsmuster

Abstrakte Fabrik | Erbauer | Fabrikmethode | Prototyp | Singleton | Multiton | Objektpool

Strukturmuster

Adapter | Brücke | Decorator | Fassade | Fliegengewicht | Kompositum | Stellvertreter

Verhaltensmuster

Beobachter | Besucher | Interpreter | Iterator | Kommando | Memento | Schablonenmethode | Strategie | Vermittler | Zustand | Zuständigkeitskette | Interceptor | Nullobjekt | Protokollstapel

Muster für objekt-
relationale Abbildung

Datentransferobjekt | Table Data Gateway | Row Data Gateway | Active Record | Unit of Work | Identity Map | Lazy Loading | Identity Field | Dependent Mapping | Embedded Value | Serialized LOB | Inheritance Mapper | Metadata Mapping | Query Object | Command-Query-Responsibility-Segregation

Nachrichten-
übermittlungsmuster
Integrationsarten

File Transfer | Shared Database | Remote Procedure Invocation | Messaging

Nachrichtenaufbau

Message | Command Message | Document Message | Event Message | Request-Reply | Return Address | Correlation Identifier | Message Sequence | Message Expiration | Format Indicator

Endpunkte

Message Endpoint | Messaging Gateway | Messaging Mapper | Transactional Client | Polling Consumer | Event-driven Consumer | Competing Consumers | Message Dispatcher | Selective Consumer | Durable Subscriber | Idempotent Receiver | Service Activator

Kanäle

Message Channel | Point-to-Point Channel | Publisher-Subscriber Channel | Datatype Channel | Invalid Message Channel | Dead Letter Channel | Guaranteed Delivery | Channel Adapter | Messaging Bridge | Message Bus

Nachrichtenvermittlung

Pipes-and-Filters | Message Router | Content-based Router | Message Filter | Dynamic Router | Recipient List | Splitter | Aggregator | Resequencer | Composed Message Processor | Scatter-Gather | Routing Slip | Process Manager | Message Broker

Nachrichtenumwandlung

Message Translator | Envelope Wrapper | Content Enricher | Content Filter | Claim Check | Normalizer | Canonical Data Model

Systemmanagement

Control Bus | Detour | Wire Tap | Message History | Message Store | Smart Proxy | Test Message | Channel Purger

andere

Application Controller | Business Delegate | Data Access Object | Dependency Injection | Extension Interface | Fluent Interface | Inversion of Control (IoC) | Lock | Model View Controller (MVC) | Model View Presenter (MVP) | Model View Update (MVU) | Model View ViewModel (MVVM) | Page Controller | Registry | Remote Facade | Repository | Service Locator | Session State | Table Module | Template View | Threadpool | Transaction Script | Transform View | Two-Step View | Value Object

Siehe auch:  Analysemuster | Architekturmuster | Integrationsmuster | SOA-Muster
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