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Grafiksoftware (oder auch Grafikprogramm) ist der Oberbegriff für Software (Computerprogramme), die im Grafikbereich zur Erstellung (Gestaltung) oder Bearbeitung (Veränderung) von Bildern, Zeichnungen und grafischen Elementen auf dem Rechner unter Kontrolle über den Bildschirm eingesetzt wird oder für ähnliche Funktionen dient. Hierzu gehören beispielsweise Bildbearbeitungsprogramme (Bildeditor), Malprogramme und Zeichenprogramme bzw. Vektorgrafikprogramme (Zeichnungseditor).[1][2]

Beispiel einer Bildbearbeitung
Original
Bearbeitet

Dateivarianten

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Man unterscheidet zwei Arten von Computergrafiken: Vektor- und Rastergrafiken. Vektorgrafiken stellen geometrische Figuren dar, die als grafische Primitive (Linien und Flächen) mit den Mitteln der algebraischen Geometrie definiert und deskribiert werden. Eine Vergrößerung oder Verkleinerung von Vektorgrafiken ist verlustlos möglich, da sich der Informationsinhalt der Datei nicht ändert. Typisch werden etwa Unterschriften und geometrische Figuren digital als Vektorgrafik gespeichert.[3][4]

Rastergrafiken werden demgegenüber als digitale Bildpunkte gespeichert. Insbesondere Photographien und Grafiken mit Farbverläufen und Schattierungen werden digital als Rastergrafik gesichert. Bei einer Veränderung der Bildgröße oder einer Verringerung der Dateigröße (Kompression) werden die Bildpunkte neu berechnet, was mit einem Qualitätsverlust verbunden ist.[5][6]

Die meisten Grafikprogramme sind auf eines dieserr Speicherungsverfahren spezialisiert (z. B. GIMP auf Rastergraphik und Inkscape auf Vektorgraphik).[7][8]

Bildbearbeitungsprogramme

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Bildbearbeitungsprogramme spezialisieren sich auf Rastergrafiken (auch Pixel-Grafiken oder Bitmap-Grafiken genannt) und dienen der Erstellung, Verbesserung, Veränderung und Manipulation digitaler Bilder.[9] Bildbearbeitungsprogramme werden hauptsächlich zur Beseitigung von Fehlern, welche bei der Bilderfassung entstanden sind, und zur Bildkomposition eingesetzt. Teilweise dienen sie auch als Malprogramme.[10]

  • ACDSee
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Photoshop Elements
  • Affinity
  • Affinity Photo
  • CinePaint
  • Corel PaintShop Pro
  • Corel Photo-Paint
  • FastStone Image Viewer
  • FixFoto
  • FotoWorks XL
  • GIMP (Open-Source)
  • IrfanView (Freeware)
  • Krita
  • KolourPaint
  • Luminar Neo
  • Microsoft Paint
  • PhotoLine
  • PicMaster
  • Paint.NET
  • Pinta
  • PhotoFiltre
  • PhotoWorks
  • Pixelmator
  • SilverFast
  • XnView
  • XPaint
  • Zoner Photo Studio

Online-Bildbearbeitungsprogramme sind zum Beispiel Pixlr, Snipshot, Pixenate und Aviary Phoenix.

Malprogramme

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Für Digitales Malen stehen Programme mit spezialisierten Funktionen für genau diesen Zweck zur Verfügung. Mit einem Malprogramm (genannt auch bildpunktorientiertes Grafikprogramm, pixelortientiertes Grafikprogramm und Bitmap-orientiertes Grafikprogramm) wird eine aus einzelnen Bildpunkten aufgebaute Grafik erzeugt („gemalt“).[11] Malprogramme eignen sich besonders für die maltechnische Umsetzung von Bitmapvorlagen und besitzen eine Vielzahl von künstlerischen Funktionen. Vorwiegend werden die Daten über ein sog. Grafiktablett und ein Eingabestift eingegeben.

Beispiele für Malprogramme:

  • Corel Painter
  • Krita
  • MacPaint
  • MyPaint
  • OpenCanvas
  • Paint Tool SAI
  • Procreate
  • Sketchbook

Online-Malprogramme sind zum Beispiel Paint chat und Oekaki.

Vektorgrafikprogramme

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Ein Vektorgrafikprogramm (bzw. Vektorgrafik-Programm), vektororientiertes Grafikprogramm, objektorientiertes Grafikprogramm oder Zeichenprogramm ist ein Computerprogramm zur Erstellung von geometrischen Objekten (mathematisch beschreibbare Zeichnungen oder Illustrationen) als objektorientierte Vektorgrafik, die sich abspeichern lässt.[12] Hierzu bieten Vektorgrafikprogramme einerseits Funktionen zum Erstellen einfacher geometrischer Formen wie Rechtecke, Kreise oder Linien an, aber auch umfangreichere Funktionen zum Erstellen komplexerer Formen sowie von Farbverläufen und Transparenzeffekten. Im Gegensatz zu Bildbearbeitungs- oder Malprogrammen speichern Vektorgrafikprogramme nicht jeden einzelnen Bildpunkt sondern vektordefinierte Objekte. Daher lassen sich Vektorgrafiken ohne Qualitätsverlust vergrößern, verkleinern, verzerren oder drehen. Artefakte wie sichtbare Rasterung durch Skalierung der Pixel oder Blockbildung bei starker Kompression treten nicht auf. Clipart wird typischerweise als Vektorgrafik gespeichert.[13]

  • Adobe Illustrator (Win, OS X)
  • Affinity
  • Affinity Designer (Win, OS X)
  • Apache OpenOffice Draw (Win, OS X, Linux)
  • Autodesk Graphic (früher: iDraw – OS X)
  • Colibrico Design Studio (Win)
  • CorelDRAW (Win, OS X)
  • FreeHand (Win, OS X)
  • Inkscape (Win, OS X, Linux)
  • Karbon (Linux)
  • PhotoLine (Win, OS X)
  • LibreOffice Draw (Win, OS X, Linux)
  • sK1 (Win, Linux) Skencil-Nachfolger[14]
  • Synfig (Win, OS X, Linux)
  • Xara Designer Pro (Win)
  • Xfig (Linux)

Vektorisierungsprogramme

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Mit einem Vektorisierungsprogramm werden Pixelbilder in Vektoren umgewandelt, um als Vektorgrafik gespeichert werden zu können. Farbverläufe und Grautonstufen der Bildvorlage werden dabei in Flächen zerlegt.[15] Durch die Vektorisierung eines fein abgestuften Bilds wie eines Fotos erhöht sich die Dateigröße stark.

  • Adobe Streamline, Streamline-Funktionen in Adobe Illustrator ab Version CS integriert
  • Affinity
  • Corel Trace
  • Potrace, in Inkscape ab Version 0.45 integriert
  • Xara Xtreme, „Bitmap Tracer“
  • Inkscape, Potrace integriert
  • vector magic
  • UniConvertor (Vektor zu Vektor, auch Tool für Inkscape)[16]

Layoutprogramme

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Im Desktop-Publishing-Bereich gibt es DTP-Programme zur Erstellung von Layouts. Diese Programme werden zur Erstellung von Dokumenten verwendet, die Grafiken und Text enthalten, und oft mehrseitig sind, wie zum Beispiel Bücher, Zeitungen, Zeitschriften, Kataloge und Prospekte.[17]

  • Adobe InDesign
  • Adobe Framemaker
  • Affinity
  • Affinity Publisher
  • Calamus
  • iCalamus
  • Microsoft Publisher
  • QuarkXPress
  • RagTime
  • Scribus

Weitere Software zum Umgang mit Grafikdateien

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Der Funktionsumfang vieler Grafikprogramme überschneidet sich, auch wenn diese -je nach Spezialisierung bzw. Hauptverwendung- unterschiedlich bezeichnet werden. So enthalten auch viele Programme zur Betrachtung und Verwaltung größerer Bestände an Bilddateien einfache Möglichkeiten zur Bildbearbeitung und umgekehrt.

Einige spezialisierte Programme werden nicht nur als Standalone-Version sondern auch als Plug-in zur Erweiterung des Funktionsumfangs von Standardsoftware wie z. B. Adobe Photoshop angeboten.

Mit Screenshot-Programmen können Bilder vom PC-Bildschirm oder einem Ausschnitt desselben gemacht werden.[18] Ein Digitaler Bilderrahmen dient der Präsentation von Bildern.

Bildbetrachter, Bilderverwaltung, Bildersuchmaschine und Bildershows

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Bilddateien spielen im Grafikbereich eine wichtige Rolle. Bilddatenbanken, Webgalerien und Foto-Sharing-Webseiten (Fotocommunities) wie Flikr, Wikimedia Commons, Flickr, Photobucket.com und Fotocommunity.de enthalten große Mengen von Grafiken und Fotos. Um sich einen schnellen Überblick zu verschaffen, werden sogenannte Bildbetrachter verwendet. Bilderverwaltungssoftware dient zum Sortieren, Benennen und Archivieren von Bilddateien.[19]

Mit einem Bildershow-Programme lassen sich Bilder mit Effekten, wie zum Beispiel Überblendungen, sowie mit Musik und Texten kombinieren und anschließend als Bilderfolge speichern oder auf ein Medium (z. B. DVD, USB-Stick) brennen, um dann auch an einem einfachen Bildschirm oder am Fernsehgerät betrachtet werden zu können.[20]

Mit einer Bildersuchmaschine lassen sich Bilder mittels Eingabe eines Stichwortes im Internet suchen.

Grafikpakete

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Grafikpakete (englisch: graphics suite) sind Pakete mehrerer Programme, die als Ganzes verkauft werden. Bekannte Grafikpakete sind zum Beispiel Adobe Creative Suite, CorelDraw Graphics Suite und Microsoft Expression.

Grafikfilter

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Ein wichtiger Aspekt von Bildbearbeitungsprogrammen ist die Erweiterungsmöglichkeit von Funktionalitäten mit sogenannten Plug-ins. So lassen sich zusätzliche Grafikfilter einbauen, die dann im Programmmenü aufgerufen werden können. Mit diesen Filtern lassen sich dann am Bild bestimmte Effekte erzielen, zum Beispiel Verfremdungen.

Icon-Editoren

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Iconerstellungsprogramme (auch Icon-Editoren genannt) dienen zum Erstellen und Bearbeiten von Icons.

  • Axialis IconWorkshop
  • Colibrico Design Studio
  • IconCool Studio
  • IcoFX
  • ArtIcons Standard
  • IconForever
  • Perfect Icon
  • IconoMaker

HDR-Software

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HDR-Aufnahme

Zu den im Bereich des High Dynamic Range Imaging/Hochkontrastbearbeitung verwendeten Programmen zählen:

  • Adobe Lightroom – Windows & Mac
  • Adobe Photoshop – Windows & Mac
  • Affinity – Windows, Mac
  • Affinity Photo – Windows, Mac, iPad
  • easyHDR
  • FDRTools
  • DXO Google NIK HDR Efex
  • Luminance HDR
  • Oloneo HDRengine – Windows
  • Oloneo PhotoEngine – Windows
  • Photomatix
  • Picturenaut
  • SilverFast HDR
  • Skylum Aurora HDR – Windows & Mac
  • HDR projects
  • HDR Shop
  • SNS-HDR
  • Darktable

RAW-Software

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Leistungsfähige Kameras wie z. B. digitale Spiegelreflexkameras können Bilder im Rohdatenformat RAW speichern, das deutlich mehr der ursprünglichen Sensorinformationen enthält als das JPG-Format der üblicherweise bereits von der Kamerasoftware interpretierten und verarbeiteten Bilddateien. Mit einer RAW-Software können diese Bilder verlustlos bearbeitet und korrigiert werden.[21][22]

  • ACDSee – Windows & Mac
  • Adobe Lightroom – Windows & Mac
  • Adobe Photoshop – Windows & Mac
  • Aperture – Mac
  • Bibble 5 Pro – Windows & Mac & Linux
  • Darktable – Windows & Mac & Linux
  • digikam – Windows & Mac & Linux
  • DxO PhotoLab - Windows & Mac
  • GIMP – Windows, Linux und Mac
  • HDR projects – Windows & Mac
  • Phase One Capture One Pro 6 – Windows & Mac
  • RawTherapee – Windows & Linux
  • SILKYPIX Developer Studio – Windows & Mac
  • SilverFast DCPro, SilverFast HDR – Windows & Mac
  • UFRaw – Mac & Linux

Stitching-Software

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Panoramabild einer Landschaft, zusammengesetzt aus 10 Einzelaufnahmen
→ Hauptartikel: Stitching

Stitching-Software (auch Panorama-Software genannt) dient zum Erstellen von Panoramabildern. Mehrere einzelne Bilder werden dabei von der Software zu einem Panoramabild zusammengefügt.

Weitere Hilfs- und Zusatzprogramme zur Bildbearbeitung

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  • Unschärfe-Reduktionsprogramme
  • Bildschutzprogramme, die ein Wasserzeichen in das Foto oder in die Grafik einfügen
  • Dateiverkleinerungsprogramme, die die Dateigröße auf ein vorher eingestelltes Maß reduzieren
  • Rauschreduktionsprogramme
  • Programme zur Korrektur von geometrischen Verzerrungen, die durch das Kamera-Objektiv oder den Aufnahmestandpunkt („stürzende Linien“) verursacht wurden
  • Programme zur Änderung der Exif-Daten

3D-Programme/CAD-Programme

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→ Hauptartikel: 3D-Grafiksoftware

Im 3D-Computergrafik-Bereich dient 3D-Grafiksoftware dazu, Objekte im dreidimensionalen Raum zu modellieren und anschließend zu rendern. Zweck ist die Erzeugung von Computergrafiken bzw. Computeranimationen. Weiterhin gibt es CAD-Programme zur Erstellung und Konstruktion von technischen Zeichnungen, zum Beispiel für die Architektur.

Visualisierung

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Zur Visualisierung von Unternehmensdaten in Form von Diagrammen (zum Beispiel Gantt-Diagramme, Fluss-Diagramme) oder Netzplänen dienen Visualisierungsprogramme.

Webpublishing

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Für die Gestaltung und Erstellung von Webseiten können textbasierte HTML-Editoren oder grafische WYSIWYG-Programme eingesetzt werden.

Fraktale

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Interessant für die Arbeit von Computergrafikern sind Fraktalgeneratoren zur Erzeugung von Fraktalen.[23]

  • Fractint
  • Electric Sheep
  • Fractalizer

Spezielle Eingabegeräte

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Grafikprogramme können mit Hilfe der Maus und/oder spezieller Eingabegeräte bedient werden:

  • Für genaues Arbeiten ist ein Grafiktablett empfehlenswert, das mit einer Sensoroberfläche genau auf darauf ausgeführte Stiftbewegungen und den ausgeübten Druck reagiert und diese Informationen an das Programm weiterleitet. Dadurch sind fließende Striche und auch feine verlaufende Lasuren möglich. Grafiktabletts können u. a. für das Digitale Malen oder Zeichnen, aber auch für Texte eingesetzt werden, wobei es auch Eingabestifte gibt.
  • Tablet PCs erlauben mit ihrem Touchscreen ein direktes Malen/Zeichnen auf der Zeichenoberfläche der Grafikprogramme.

Weblinks

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Commons: Grafiksoftware – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

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  1. ↑ Hans F. Ebel, Claus Bliefert: Vortragen in Naturwissenschaft, Technik und Medizin. 1991; 2., bearbeitete Auflage 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3, S. 298 (Grafikprogramm).
  2. ↑ Duden: Grafikprogramm, Graphikprogramm. – Rechtschreibung, Bedeutung, Definition. In: www.duden.de. Abgerufen am 30. April 2016. 
  3. ↑ Vektorgrafik. In: www.gif-bilder.de. Abgerufen am 28. April 2016. 
  4. ↑ Vektorgraphik. In: Geoinformatik Lexikon. Universität Rostock, abgerufen am 28. April 2016. 
  5. ↑ Stefan Koch: JavaScript – Einführung, Programmierung und Referenz – inklusive Ajax. 5., aktualisierte und erweiterte Auflage. dpunkt.verlag, 2009, ISBN 978-3-89864-594-2, Bilder und Animationen, S. 457. 
  6. ↑ Pixelgraphik. In: Geoinformatik Lexikon. Universität Rostock, abgerufen am 28. April 2016. 
  7. ↑ Über Inkscape. Inkscape Community, abgerufen am 28. April 2016. 
  8. ↑ Kapitel 1. Einführung. In: docs.gimp.org. Abgerufen am 28. April 2016. 
  9. ↑ Duden: Bildbearbeitungsprogramm. – Rechtschreibung, Bedeutung, Definition. In: www.duden.de. Abgerufen am 30. April 2016. 
  10. ↑ Kapitel 1. Einführung. Kapitel 1. Einführung-1. Willkommen bei GIMP. In: GNU Image Manipulation Program-Benutzerhandbuch. Abgerufen am 30. April 2016. 
  11. ↑ Hans F. Ebel, Claus Bliefert: Vortragen in Naturwissenschaft, Technik und Medizin. 1991; 2., bearbeitete Auflage 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3, S. 300 (Malprogramm).
  12. ↑ Hans F. Ebel, Claus Bliefert: Vortragen in Naturwissenschaft, Technik und Medizin. 1991; 2., bearbeitete Auflage 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3, S. 304.
  13. ↑ Inkscape/ Was ist ein SVG – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. In: de.wikibooks.org. Abgerufen am 30. April 2016. 
  14. ↑ https://sk1project.net
  15. ↑ Ralf Bill, Marco L. Zehner: Vektorisierung – Geoinformatik Lexikon. In: www.geoinformatik.uni-rostock.de. Universität Rostock, abgerufen am 30. April 2016. 
  16. ↑ UniConvertor 2.0 - Universal graphics translator. In: sk1project.net. Abgerufen am 21. Juni 2025 (englisch). 
  17. ↑ Wie mein Buch auf die Welt kommt / Digitaldruck – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. In: de.wikibooks.org. Abgerufen am 30. April 2016. 
  18. ↑ Duden: Screenshot. – Rechtschreibung, Bedeutung, Definition, Herkunft. In: www.duden.de. Abgerufen am 30. April 2016. 
  19. ↑ Vergleichstest: Bildverwaltungs-Software. In: CHIP Online. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 30. April 2016; abgerufen am 30. April 2016. 
  20. ↑ Benjamin Schischka: 14 kostenlose Diashow-Programme zum Download. In: PC-WELT Web. Abgerufen am 30. April 2016. 
  21. ↑ Learn about RAW, JPEG, and TIFF with the digital photography experts at Photo.net. In: photo.net. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 28. April 2016; abgerufen am 30. April 2016. 
  22. ↑ Software zur Bildverwaltung: Die besten Bild-Veredler im Vergleichstest. In: Spiegel Online. Abgerufen am 30. April 2016. 
  23. ↑ Ralf Bill, Marco L. Zehner: Fraktale – Geoinformatik Lexikon. In: www.geoinformatik.uni-rostock.de. Universität-Rostock, abgerufen am 30. April 2016. 
Abgerufen von „https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Grafiksoftware&oldid=265781137“
Kategorie:
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