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Enterbrain

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Rechtsform Kabushiki kaisha (Aktiengesellschaft)
Gründung 30. Januar 1987
Auflösung 1. Oktober 2013
Auflösungsgrund Eingliederung in Mutterunternehmen
Sitz Tokio, Japan
Leitung Hirokazu Hamamura
浜村 弘一 (Präsident)[1]
Website enterbrain.kadokawa.co.jp

Enterbrain (jap. エンターブレイン, Entāburein) ist ein Imprint des japanischen Verlags Kadokawa.

Gesellschaft

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Enterbrain hat seinen Ursprung in dem am 30. Januar 1987 gegründeten Unternehmen ASCII Eiga K.K. (アスキー映画株式会社, Asukī Eiga Kabushiki kaisha), als Filmtochter von ASCII gegründet. 1997 erfolgte die Umbenennung in K.K. ASCII Visual Entertainment (株式会社アスキービジュアルエンタテインメント, Kabushiki-gaisha Asukī Bijuaru Entateinmento) und nach einer Neuausrichtung am 1. April 2000 in K.K. Enterbrain (株式会社エンターブレイン, Kabushiki-gaisha Entāburein), und wurde zur ASCII-Tochter MediaLeaves übertragen, die 2004 Tochter der Kadokawa Group Holdings wurde.

Enterbrain hat sich auf die Veröffentlichung diverser Videospielmagazine sowie Strategieführer und andere Printprodukte im Videospielbereich sowie die Entwicklung von Unterhaltungssoftware spezialisiert und bietet zusätzlich weitere Dienstleistungen in diesem Sektor an, darunter Brancheninformations- und Lizenzierungsdienstleistungen.

2010 fusionierte Enterbrain mit dem Mutterunternehmen MediaLeaves. 2013 wurde die Kadokawa Group Holdings in Kadokawa umbenannt und am 1. Oktober 2013 die acht Verlage der Unternehmensgruppe, darunter Enterbrain, als eigenständige Unternehmen aufgelöst und als Marken (Imprints) von Kadokawa weitergeführt.

Magazine (Auswahl)

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  • LOGiN: Monatliches Magazin, das über das Thema PC-Spiele berichtet.
  • B's LOG: Magazin für weibliche Spieler.
  • Comic Beam
  • Famitsū:
    • Famitsū PS2: Magazin für die PlayStation 2.
    • Famitsū Xbox: Magazin für die Microsoft Xbox.
    • Famitsū DS + Cube & Advance: Magazin für den Nintendo DS, Nintendo GameCube und Game Boy Advance.
    • Famitsū Connect! On: Magazin für MMORPGs.
  • Harta (früher Fellows!): Magazin für Seinen-Manga[2]
  • Tech Gian: Magazin für Videospiele.
  • Sarabure: Magazin für Pferderennspiele.

Software (Auswahl)

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  • RPG Maker: Ein Programm für Rollenspiele
  • Fighter Maker: Ein Programm für Kampfspiele
  • Sim RPG Maker: Ein Programm für strategische Rollenspiele
  • Shooter Maker: Ein Programm für Shooter-Spiele
  • Chara Maker: Ein Malprogramm
  • Music Maker: Ein Musikprogramm
  • Indie Game Maker: Ein Editor für (fast) alle Arten von Spielen

Weblinks

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Commons: Enterbrain – Sammlung von Bildern
  • Offizielle Website (japanisch)

Einzelnachweise

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  1. ↑ Playstation 3: Hirokazu Hamamura analysiert. In: gamezone.de. Gamezone, 15. April 2007, archiviert vom Original am 15. November 2017; abgerufen am 23. Mai 2021 (Ursprungsquelle: Gamefront.de): „Hirokazu Hamamura, seines Zeichens Präsident von Enterbrain (unter anderem Herausgeber des allseits bekannten japanischen Magazins "Famitsu") hat sich in Japan mit Hilfe eines öffentlichen Vortrags der Situation des aktuellen Konsolenmarktes zugewendet.“ 
  2. ↑ Egan Loo: Fellows! Manga Magazine Renamed as harta. In: animenewsnetwork.com. Anime News Network, 16. Dezember 2012, abgerufen am 23. Mai 2021 (englisch, Ursprungsquelle: Comic Natalie via Manga News). 
Abgerufen von „https://de.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Enterbrain&oldid=259698715“
Kategorien:
  • Zeitschriftenverlag (Japan)
  • Comicverlag (Japan)
  • Unternehmen (Chiyoda)
  • Ehemaliges Unternehmen (Japan)
  • Unternehmensgründung 1987
  • Aufgelöst 2013

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