Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. Diskussion:High Dynamic Range Image – Wikipedia
Diskussion:High Dynamic Range Image – Wikipedia 👆 Click Here!
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Letzter Kommentar: vor 1 Jahr von 172.84.82.95 in Abschnitt Total veraltet
Dieser Artikel war am 11. April 2011 der Artikel des Tages.
Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „High Dynamic Range Image“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.

Füge neue Diskussionsthemen unten an:

Klicke auf Abschnitt hinzufügen, um ein neues Diskussionsthema zu beginnen.
  • Diskussionsregeln
  • Hilfe zu Diskussionsseiten
  • Sei sachlich und freundlich!
  • Greife niemanden persönlich an!
  • Geh von guten Absichten aus.
Automatische Archivierung
Automatische Archivierung
Auf dieser Seite werden Abschnitte montags automatisch archiviert, deren jüngster Beitrag mehr als 50 Tage zurückliegt und die mindestens einen signierten Beitrag enthalten. Um die Diskussionsseite nicht komplett zu leeren, verbleiben mindestens 3 Abschnitte.
Archiv

  • ab 2005
Wie wird ein Archiv angelegt?
Eine mögliche Redundanz der Artikel High Dynamic Range, High Dynamic Range Image, High Dynamic Range Rendering und Dynamic Range Increase wurde von April 2008 bis Februar 2009 diskutiert (zugehörige Redundanzdiskussion). Bitte beachte dies vor der Anlage einer neuen Redundanzdiskussion.

Code für Berechnung der Perceptual Quantizer (PQ) EOTF von SMPTE ST-2084 sowie der Barten-Contrast-Sensitivity-Function

[Quelltext bearbeiten]
Letzter Kommentar: vor 8 Jahren1 Kommentar1 Person ist an der Diskussion beteiligt

Es steckt ein bißchen Aufwand dahinter, das zum Laufen zu bekommen, da die Beschreibung nur abgetippt und selten vollständig sind. Hinzu kommen Einheitenfehler, da es sich um Zahlengleichungen handelt ... Es wäre schön, wenn solches Wissen einfach in der WP hinterlegt werden könnte, weil es das wirkliche Basiswissen ist.

namespace BartenContrastSensitivityFunction 
{
    // Modell des Auges, abgetippt und durch!
    const double k      = 3.0;
    const double sigma0 = 0.5000/60;// arc grad
    const double Cab    = 0.0800/60;// arc grad/mm
    const double T      = 0.1;      // sec
    const double Xmax   = 12;       // arc grad
    const double Nmax   = 15;       // cycles
    const double eta    = 0.03;
    const double Phi0   = 3e-8;     // sec deg²
    const double u0     = 7;        // cycles/grad
    const double p      = 1.285e6;  // photonen / sec / grad² / Td

    const double sigma (const double d)
    {
        return sqrt (sigma0 * sigma0 + Cab * Cab * d * d);
    }
    const double d (const double L, const double X0)
    {
        return 5 - 3 * ::tanh (0.4 * log (L*X0*X0/40/40));
    }
    const double E (const double d, const double L)
    {
        return 3.1415926 * d*d / 4 * L * (1 - ::pow(d/9.7,2) - ::pow(d/12.4,4));
    }
    const double Mopt (const double u, const double d)
    {
        const double s = sigma (d);
        return ::exp (-2*3.1415926*3.1415926*s*s*u*u);
    }
    // Reziproke der min. sichtbare Modulation bei Helligkeit L und Ortsfrequenz u
    const double CSF (const double L, const double u) 
    {
        const double X0 = 13.0/u;
        const double _d = d(L, X0);
        const double Above = Mopt(u, _d) / k;
        const double Below = 2/T *(1/X0/X0 + 1/Xmax/Xmax + u*u/Nmax/Nmax) * (1/eta/p/E(_d,L) + Phi0 / (1-exp(-u*u/u0/u0)));
        return Above / ::sqrt(Below);       // Rückgabewert 100 = 1% Modulation sichtbar
    }
    // Reziproke der min. sichtbare Modulation bei Helligkeit L, optimale Ortsfrequenz
    const double CSFmax (const double L) 
    {
        double retmax = 0.0;
        for (int i = -2000; i <= 2000; i++)
        {
            const double C = CSF (L, ::pow(10, 0.001*i));
            if (C > retmax) retmax = C;
        }
        return retmax;
    }
    // SMPTE-definierte EOTF, N = 0...1 = 0...4095 bei 12 bit, Rückgabe 0...1 = 0...10000 cd/m²
    const double EOTF (const double N)
    {
        const double  m1  = 1305.0 / 8192;
        const double  m2  = 2523.0 /   32;
        const double  rm1 = 8192 / 1305.0;
        const double  rm2 =   32 / 2523.0;
        const double  c1  = 3424.0 / 4096;
        const double  c2  = 2413.0 /  128;
        const double  c3  =  299.0 /   16;

        return ::pow ( (::pow(N,rm2) - c1) / (c2 - c3*::pow(N,rm2) ), rm1);
    }

    void CalTable ()
    {
        double M = 10000;                   // maximale Helligkeit für den größten Wert in cd/m²
        double mod = 1;

        for (int i = 4095; i >= 0; i--)     // Helligkeitswerte 0...4095
        {
            for (int j = 0; j < 4; j++)     // bestimme iterativ die Modulationstiefe für den Wert zwischen L_i und L_i-1
            {
                const double x = 0.6621 / BartenContrastSensitivityFunction::CSFmax (M/sqrt(mod));
                mod = (1+x)/(1-x);   
            }
            ::printf ("%4u %16.9f %16.9f (%7.3f)\n", 
                i,                                                         // Helligkeitsindex
                M,                                                         // Helligkeit aus BartenContrastSensitivityFunction
                10000 * BartenContrastSensitivityFunction::EOTF(i/4095.0), // Helligkeit nach SMPTE ST-2084
                100*(mod-1));                                              // erkennbare Modulationstiefe 
            M /= mod;
        }
    }
}

--2003:78:8D13:F300:C1C7:8A94:D8C8:4557 14:27, 8. Aug. 2017 (CEST)Beantworten

Header

[Quelltext bearbeiten]
Letzter Kommentar: vor 6 Jahren1 Kommentar1 Person ist an der Diskussion beteiligt

Hallo Beobachter, Frage zum Header-Bild. Ich verstehe die Aussage. Angesichts der surrealen Wirkung die mit HDRs erzeugt werden, sollte dort ein Bild stehen, das sich von einer realistischen, natürlichen Fotografie untetscheidet. Eine Nachtaufnahme ist wenig hilfreich. Hat jemand Alternativen vorzuschlagen? Überlegt mal mit Blick auf den Fundus... --Guido Radig (Diskussion) 21:01, 19. Dez. 2019 (CET)Beantworten

Total veraltet

[Quelltext bearbeiten]
Letzter Kommentar: vor 1 Jahr1 Kommentar1 Person ist an der Diskussion beteiligt

Jedes Pups-Handy macht mittlerweile HDR-Aufnahmen, die die im Artikel genannten Kameras, die 2008 >50.000 USD gekostet haben sollen, in nichts nachstehen.~~---- --172.84.82.95 01:29, 3. Apr. 2024 (CEST)Beantworten

Abgerufen von „https://de.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Diskussion:High_Dynamic_Range_Image&oldid=243862150“

  • indonesia
  • Polski
  • العربية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصرى
  • Nederlands
  • 日本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русский
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id