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  1. Weltenzyklopädie
  2. Kategorie:Algorithmus (Computergrafik)
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Commons: Computer graphic algorithms – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Unterkategorien

Es werden 2 von insgesamt 2 Unterkategorien in dieser Kategorie angezeigt:
In Klammern die Anzahl der enthaltenen Kategorien (K), Seiten (S), Dateien (D)

A

  • Algorithmische Geometrie (27 S)

K

  • Kantendetektion (11 S)

Einträge in der Kategorie „Algorithmus (Computergrafik)“

Folgende 55 Einträge sind in dieser Kategorie, von 55 insgesamt.

A

  • Adam7
  • Algorithmus von Cohen-Sutherland
  • Algorithmus von Sutherland-Hodgman
  • Antialiasing (Computergrafik)

B

  • Blinn-Beleuchtungsmodell
  • Bresenham-Algorithmus

C

  • Catmull–Clark Subdivision Surface
  • Chainmail (Algorithmus)
  • Clipping (Computergrafik)
  • Cube Map (Computergrafik)

D

  • De-Casteljau-Algorithmus
  • Demosaicing
  • Depth-Sort-Algorithmus
  • Diamond-square Algorithmus
  • Distance fog

F

  • Final Gathering
  • Floodfill
  • Floyd-Steinberg-Algorithmus
  • Footprint Assembly

G

  • Garland-Heckbert-Algorithmus
  • Graphzeichnen

H

  • Haloed-Line-Algorithmus
  • Hard-core-Prozess
  • Hierarchisches Layout
  • Hough-Transformation

I

  • Image Growing

L

  • Light Ray Tracing

M

  • Maleralgorithmus
  • Marching Cubes
  • Marching Squares
  • Median Cut

P

  • Particle Tracing
  • Path Tracing
  • Perlin-Noise
  • Photon Mapping

R

  • Radiosity (Computergrafik)
  • RAISR
  • Rasterung von Polygonen
  • Raycasting
  • Raytracing
  • Roberts-Algorithmus

S

  • Scanline-Algorithmus
  • Screen Space Reflections
  • Simplex Noise
  • Skalierung (Computergrafik)
  • Square-square Algorithmus
  • SURF

T

  • Temporale Kantenglättung

V

  • Vektorisierung (Grafik)

W

  • Warnock-Algorithmus
  • Wavelet Turbulence
  • Weiler-Atherton-Algorithmus
  • Worley noise

X

  • Xiaolin Wus Linien-Algorithmus

Z

  • Z-Buffer
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Kategorien:
  • Computergrafik
  • Algorithmus

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