
Der Xbox Wireless Controller ist der primĂ€re Gamecontroller fĂŒr die Heimvideospielkonsolen Xbox One und Xbox Series. Er wird auch fĂŒr die Verwendung in Windows-basierten PCs vermarktet und ist mit anderen Betriebssystemen wie macOS, Linux, iOS und Android kompatibel. Der Controller behĂ€lt das Gesamtlayout des Xbox-360-Controllers bei, verfĂŒgt aber ĂŒber verschiedene Designverbesserungen, wie zum Beispiel eine ĂŒberarbeitete Form, neu gestaltete Analogsticks, Schultertasten und Trigger sowie neue Rumble-Motoren in den Triggern, die ein direktionales haptisches Feedback ermöglichen.
Es gab drei Revisionen mit mehreren Ănderungen am Design und der FunktionalitĂ€t des Controllers. Microsoft vertreibt auch den Elite Wireless Controller, eine Premium-Version, die sich an professionelle Gamer richtet und ĂŒber austauschbare Teile und Programmierbarkeit verfĂŒgt. Jede der genannten Varianten wurde wiederum in verschiedenen Farbschemata angeboten, einige mit speziellen Designs, die sich auf bestimmte Spiele beziehen. Mit der Xbox Series wurde eine aktualisierte Version des Controllers eingefĂŒhrt.
Im Rahmen einer Partnerschaft zwischen Microsoft und Oculus VR war im Bundle mit dem Virtual-Reality-Headset Oculus Rift CV1 zunĂ€chst ein Xbox-One-Controller enthalten, bis zur EinfĂŒhrung der Oculus-Touch-Motion-Controller.[1]
Layout
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Xbox-One-Controller behĂ€lt ungefĂ€hr das gleiche Layout wie der Xbox-360-Controller, einschlieĂlich vier Haupttasten, zwei Schulterbuttons, zwei analogen Trigger, zwei analogen Sticks und einem digitalen D-Pad. Die Tasten âStartâ und âZurĂŒckâ werden durch die Tasten âMenĂŒâ und âAnsichtâ ersetzt, wĂ€hrend die Guide-Taste nun aus einem weiĂ hinterleuchteten Xbox-Logo besteht und nicht mehr ĂŒber den âLeuchtringâ verfĂŒgt, der als Anzeige fĂŒr die dem Controller zugewiesene Nummer (1 bis 4) diente.
Design
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Microsoft investierte ĂŒber 100 Millionen Dollar in die Verfeinerung des Controller-Designs fĂŒr die Xbox One. Interne Designer hatten Prototypen mit verschiedenen Optimierungen und Verfeinerungen des Designs gegenĂŒber dem Xbox-360-Controller erstellt, darunter auch solche mit unorthodoxen Funktionen wie eingebetteten Bildschirmen und Lautsprechern (die aufgrund ihrer Auswirkungen auf die Akkulaufzeit und der Redundanz zum Hauptdisplay und Soundsystem abgelehnt wurden) und der FĂ€higkeit, GerĂŒche abzugeben.[2]
Der Xbox-One-Controller behĂ€lt das allgemeine Layout des Xbox-360-Controllers bei, bietet aber Verbesserungen wie neu gestaltete Griffe, eine glattere Verarbeitung und die Entfernung des hervorstehenden Batteriefachs. Der Controller enthĂ€lt auch Lichtemitter, die es ermöglichen, ihn mit dem Kinect-Sensor zu verfolgen und zu koppeln und zu erkennen, wenn er nicht gehalten wird, um automatisch in einen stromsparenden Zustand zu wechseln. Der Controller verfĂŒgt ĂŒber einen Micro-USB-Anschluss, der den kabelgebundenen Einsatz des Controllers mit der Konsole oder auf Computern mit Windows 7 oder höher mit Treibern und Firmware-Updates ermöglicht.[3][4][5][6] FĂŒr die Kommunikation verwendet der Controller ein neues, proprietĂ€res Protokoll mit einer gröĂeren Bandbreite als das vom Xbox-360-Controller verwendete Wireless-Protokoll, was die Latenzzeit reduziert und eine höhere AudioqualitĂ€t des Headsets ermöglicht.[4][5]
Die Analogsticks haben einen neuen texturierten Rand, wĂ€hrend das D-Pad geĂ€ndert wurde, um ein traditionelleres 4-Wege-Design anstelle des runden 8-Wege-Designs des 360-Controllers zu verwenden. Diese Ănderung wurde teilweise aufgrund der Kritik von Spielern von Kampfspielen vorgenommen, die trotz der Verwendung von âSweepsâ ĂŒber das D-Pad in diesen Spielen, die Teil der Motivation fĂŒr das 8-Wege-Design war, der Meinung waren, dass das D-Pad der Xbox 360 in dieser Art von Spielen schlecht funktioniert. Das aktualisierte 4-Wege-Design eignet sich auch besser fĂŒr die Verwendung als Einzeltasten in Spielen, die sie fĂŒr die Auswahl von Elementen verwenden.[7] Das Design der Facebuttons wurde ĂŒberarbeitet, um ihre Lesbarkeit zu verbessern. Dabei wurde ein dreischichtiges Design verwendet, das aus einem schwarzen Hintergrund, einem farbigen Buchstaben und einer klaren Abdeckung besteht, die den Buchstaben darin âschwebenâ lĂ€sst. Auch die Tasten selbst sind etwas enger beieinander angeordnet.[8]
Die Bumper und Trigger-Tasten wurden mit einer neuen gebogenen Form ĂŒberarbeitet, um ihre Ergonomie zu verbessern, da die Finger des Benutzers nun natĂŒrlich in einem Winkel auf ihnen liegen, im Gegensatz zum geraderen Design der Xbox-360-Controller. Die Bumper wurden ebenfalls bĂŒndig mit den Triggern ausgefĂŒhrt. Die Trigger selbst haben jetzt ein weicheres GefĂŒhl und wurden prĂ€ziser gemacht.[8] Jeder Trigger verfĂŒgt ĂŒber unabhĂ€ngige Rumble-Motoren, die als âImpuls-Triggerâ bezeichnet werden, was es dem Entwickler ermöglicht, richtungsabhĂ€ngige Vibrationen zu programmieren. Ein Trigger kann zum Vibrieren gebracht werden, wenn eine Waffe abgefeuert wird, oder beide können zusammenarbeiten, um ein Feedback zu erzeugen, das die Richtung eines eingehenden Treffers anzeigt.[9]
Modelle
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Original
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der ursprĂŒngliche Controller, der zusammen mit der Xbox-One-Konsole im November 2013 auf den Markt kam, war schwarz und hatte farbige Tasten auf der Vorderseite. Eine weiĂe Gedenkvariante wurde zum Start an Microsoft-Mitarbeiter ausgegeben, war aber erst fast ein Jahr spĂ€ter fĂŒr die Ăffentlichkeit erhĂ€ltlich, zunĂ€chst im Paket mit einer passenden weiĂen Konsole und Sunset Overdrive.
2015 (erste) Revision
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 9. Juni 2015 stellte Microsoft mit dem Modell 1697 eine ĂŒberarbeitete Version des Standard-Controllers vor. Die Schultertasten wurden neu gestaltet, um die ReaktionsfĂ€higkeit zu verbessern, ein 3,5-mm-Kopfhöreranschluss wurde in der NĂ€he des Erweiterungsanschlusses des Controllers hinzugefĂŒgt und UnterstĂŒtzung fĂŒr drahtlose Firmware-Updates wurde hinzugefĂŒgt.[10][11]

ĂuĂerlich wurden nur wenige Ănderungen vorgenommen; das Hauptunterscheidungsmerkmal der Revision 2015 (Modell 1697) gegenĂŒber dem Original (Modell 1537) ist das Vorhandensein der Kopfhörerbuchse an der Unterseite des Controllers.
2016 (zweite) Revision
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine zweite Revision des Controllers, das Modell 1708, wurde zusammen mit der Xbox One S eingefĂŒhrt, einem aktualisierten Modell der Xbox-One-Konsole, das im Juni 2016 vorgestellt wurde. Das Modell verfĂŒgt ĂŒber strukturierte Griffe und unterstĂŒtzt zusĂ€tzlich Bluetooth, wodurch es kabellos an Bluetooth-fĂ€higen PCs verwendet werden kann, ohne dass der proprietĂ€re Wireless Adapter benötigt wird.[12][13] Benutzer können diese Controller-Revision auch ĂŒber den âXbox Design Labâ-Service mit Farben ihrer Wahl und einer optionalen Beschriftung mit ihrem Xbox-Live-Bildschirmnamen gegen eine zusĂ€tzliche GebĂŒhr bestellen.[14]
Die zweite Revision unterscheidet sich von frĂŒheren Fassungen durch die Farbe und Textur des Kunststoffs, der die beleuchtete Xbox-/Guide-Taste umgibt. FrĂŒhere Controller-Modelle (1537 und 1697) haben ein separates Teil aus schwarzem, glĂ€nzendem Kunststoff, das Modell 1698 âEliteâ hat ebenfalls ein separates Teil in Schwarz, Dunkelrot oder WeiĂ. Bei der zweiten Revision (Modell 1708) ist die vordere Schale des Controllers einteilig, und der Teil, der die Xbox-Taste umgibt, entspricht nun der Textur und Farbe des Controllers. Es ist in den Farbtönen WeiĂ, Schwarz, Rot und Blau sowie in weiteren Farben in limitierter Auflage erhĂ€ltlich.[15]
2020 (dritte) Revision
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Eine aktualisierte Revision des Controllers war ab Ende 2020 im Lieferumfang der Xbox Series enthalten. Es hat eine verfeinerte Konstruktion mit einem etwas kleineren GehĂ€use, einer âShareâ-Taste, einem kreisförmigen, gewölbten D-Pad Ă€hnlich dem Elite Controller und einem USB-C-Anschluss. Es ist kompatibel mit Xbox-One-, Xbox-Series-S- und Xbox-Series-X-Konsolen.[16][17][18]
Die dritte Revision ist an dem facettierten D-Pad und der Share-Taste zu erkennen, die sich zwischen den beiden Systemtasten (MenĂŒ und Ansicht) auf der Mittelachse des Controllers befindet.
Zusammenfassung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Modell | EinfĂŒhrung | Ende d. Produktion | 3,5 mm Klinke | Bluetooth | USB | Vorschaubild | Anmerkungen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1537 | 2013 | 2015 | Nein | Nein | Micro-B | Controller, die mit Launch-Day-Systemen verpackt sind, tragen die Aufschrift âDAY ONE 2013â mit verchromtem D-Pad.[19] | |
| 1697 | 2015 | 2016 | Ja | Nein | Standard-3,5-mm-Audiobuchse an der Unterseite des Controllers hinzugefĂŒgt.[20] Kann Firmware-Updates drahtlos von der Xbox-One-Konsole empfangen.[21] | ||
| 1698 âEliteâ | 2019 | Ja | Nein[22] | Auswechselbare Thumbsticks und D-Pad; abnehmbare Paddler auf der Unterseite, die die Gesichtstasten duplizieren; gummierter Griff; Trigger-Locks.[23] Das Standard-Farbschema ist schwarz und silber, aber der Elite-Controller war spĂ€ter auch in einer ĂŒberwiegend roten Sonderedition mit Gears-of-War-4-Branding und in Roboter-WeiĂ erhĂ€ltlich. | |||
| 1708 | 2016 | â | Ja | Ja | EingefĂŒhrt mit der Xbox One S.[24] Unterscheidet sich von frĂŒheren Versionen durch die Textur und Farbe des Kunststoffs, der die Xbox-Home-Taste umgibt und nun mit dem Rest des Controller-GehĂ€uses ĂŒbereinstimmt. EnthĂ€lt zusĂ€tzlich zum bisherigen proprietĂ€ren Funkprotokoll eine drahtlose Bluetooth-Verbindung. | ||
| 1797 âElite 2â | 2019 | â | Ja | Ja | USB-C | Im Vergleich zum 1698 âEliteâ verfĂŒgt der âElite 2â ĂŒber eine dritte Abzugssperrposition, eine einstellbare Thumbstickspannung, einen verlĂ€ngerten Gummigriff (der zur Vorderseite hin umlĂ€uft), Bluetooth-KonnektivitĂ€t und einen internen, wiederaufladbaren Akku.[25] | |
| 1914 | 2020 | â | Ja | Ja | Wurde mit den Xbox-Series-Konsolen eingefĂŒhrt und verfĂŒgt ĂŒber ein etwas kleineres GehĂ€use, eine âShareâ-Taste, ein flaches, konkaves D-Pad Ă€hnlich dem Elite Controller und einen USB-C-Anschluss. Die neuen Konsolen können mit jedem Xbox One Controller verwendet werden, und bestehende Xbox-One-Konsolen können den neuen Controller verwenden. |

Farben und Stile
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Neben den Standardfarben wurden von Microsoft auch âspezielleâ und âlimitierte Editionenâ von Xbox Wireless Controllern mit speziellen Farb- und Designschemata verkauft, die sich manchmal auf bestimmte Spiele beziehen.[26]
Elite Controller
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 15. Juni 2015 stellte Microsoft wĂ€hrend seiner E3 2015-Pressekonferenz den Xbox One Elite Wireless Controller vor, einen neuen Controller, den Xbox-Abteilungsleiter Phil Spencer als âeinen Elite-Controller fĂŒr den Elite-Gamerâ bezeichnete. Es verfĂŒgt ĂŒber eine Stahlkonstruktion mit einer Soft-Touch-KunststoffoberflĂ€che, austauschbare hintere Paddle-Tasten (mit kurzen oder langen Formen), analoge Stick-Oberteile (original Xbox-One-Stick, eine konvexe Kuppel und eine verlĂ€ngerte Version fĂŒr erhöhte Genauigkeit) und Richtungs-Pad-Designs (entweder das traditionelle Vier-Wege-Design oder ein konkaves, scheibenartiges Design) sowie âHair-Trigger-Locksâ fĂŒr die Auslöser, die es dem Benutzer ermöglichen, den fĂŒr die Registrierung eines Drucks erforderlichen Abstand zu verringern. Ăber die Software kann der Benutzer die Tasten- und Paddle-Zuordnungen anpassen und die Empfindlichkeit der Trigger und Analogsticks einstellen. Zwei Tastenprofile können einem Schalter am Controller fĂŒr den schnellen Zugriff zugewiesen werden. Der Elite Controller wurde am 27. Oktober 2015 veröffentlicht.[27][28][29]
Kosmetische Varianten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]WĂ€hrend der E3-2016-Pressekonferenz von Microsoft wurde eine spezielle, auf Gears of War 4 zugeschnittene Limited-Edition-Variante des Elite-Controllers enthĂŒllt. Er verfĂŒgt ĂŒber ein rustikales, dunkelrotes Farbschema mit einem Blutspritzer-Effekt und dem Emblem der Serie auf der RĂŒckseite des Controllers sowie eine D-Pad-Scheibe mit Waffensymbolen, die den im Spiel an diese Bedienelemente gebundenen Waffen entsprechen.[30]
Eine weiĂe Sonderedition des Controllers wurde am 29. August 2018 angekĂŒndigt. Obwohl Anfang 2018 ein ĂŒberarbeiteter Elite-Controller mit funktionalen Ănderungen geleakt wurde, war die White Special Edition eine weitere kosmetische Variante des ursprĂŒnglichen Elite.[31]
Series 2
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PlĂ€ne fĂŒr eine ĂŒberarbeitete Version des Elite-Controllers wurden im Januar 2018 geleakt, mit einer Reihe von neuen Funktionen, einschlieĂlich USB-C-Anschluss und anderen Hardware-Verbesserungen wie dreistufige Hair Trigger Locks, einstellbare Spannung fĂŒr die Thumbsticks, ĂŒberarbeitete Gummigriffe, drei benutzerdefinierte Profileinstellungen und Bluetooth-KonnektivitĂ€t, die mit dem ĂŒberarbeiteten Xbox-One-S-Controller im Jahr 2016 eingefĂŒhrt worden war.[31][32]
Auf der E3 2019 kĂŒndigte Microsoft an, Vorbestellungen fĂŒr den Xbox Elite Wireless Controller Series 2 anzunehmen; der Controller ist seit dem 4. November 2019 zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 179,99 US-Dollar erhĂ€ltlich.[33]
UnterstĂŒtzung auf anderen Plattformen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Juni 2014 wurden Treiber veröffentlicht, mit denen Xbox-One-Controller ĂŒber eine USB-Verbindung auf PCs mit Windows 7 oder höher verwendet werden können.[34] Der Xbox One Wireless Adapter fĂŒr Windows ist ein USB-Dongle, mit dem bis zu acht Controller gleichzeitig kabellos genutzt werden können. Bei seiner Veröffentlichung im Oktober 2015 wurde es nur von Windows 10 unterstĂŒtzt. Treiber fĂŒr Windows 7 und 8.1 wurden im Dezember 2015 veröffentlicht.[35][36] Der Adapter wurde im August 2017 mit einem kleineren Formfaktor aktualisiert.[37]
Unter Windows 10 ist die UnterstĂŒtzung fĂŒr den Controller integriert, einschlieĂlich der UnterstĂŒtzung fĂŒr Wireless-Audio bei Verwendung des Wireless-Dongles oder des USB-Kabels (es wird nicht ĂŒber Bluetooth unterstĂŒtzt). Der Controller kann auch ĂŒber die Xbox Accessories App verwaltet werden, zu deren Funktionen die Tastenbelegung (sowohl fĂŒr den regulĂ€ren als auch den Elite-Controller), Eingabetests und Firmware-Updates gehören. Unter Windows 7 oder 8.1 werden Treiber benötigt, und die oben genannten Funktionen sind nicht verfĂŒgbar.[38]
Microsoft unterstĂŒtzt auch Bluetooth-fĂ€hige Xbox-One-Controller auf Android, insbesondere die UnterstĂŒtzung fĂŒr Minecraft: Gear VR Edition auf bestimmten Samsung-Galaxy-GerĂ€ten.[39]
Unter Linux werden Xbox-One-Controller durch den xpad USB-Treiber unterstĂŒtzt.[40] Es gibt auch einen alternativen xpadneo-Treiber, der einige Controller-Revisionen unterstĂŒtzt, die vom xpad-Treiber nicht unterstĂŒtzt werden, sowie zusĂ€tzliche Funktionen. Einige dieser zusĂ€tzlichen Funktionen, wie zum Beispiel die TreiberunterstĂŒtzung fĂŒr die Trigger-Rumble-Motoren, werden unter Windows 10 gar nicht unterstĂŒtzt.[41]
Im Juni 2019 kĂŒndigte Apple die UnterstĂŒtzung von Bluetooth-fĂ€higen Xbox One Controllern in iOS 13, macOS Catalina und tvOS 13 an, die ab Herbst 2019 verfĂŒgbar waren.[42][43]
Zubehör
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Stereo-Headset-Adapter
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Xbox One Stereo-Headset-Adapter ermöglicht die Verwendung von Headsets mit 3,5-Millimeter-Kopfhörerbuchse mit dem originalen Xbox-One-Controller, der keine 3,5-Millimeter-Buchse besitzt. Ein Adapter fĂŒr 2,5-mm-Kopfhörerbuchsen ist ebenfalls im Lieferumfang enthalten.[44]
Chatpad
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ein Tastatur-Chatpad-Aufsatz, Ă€hnlich dem Xbox 360 Messenger Kit, wurde auf der Gamescom am 4. August 2015 enthĂŒllt.[45]
Play and Charge Kit
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ăhnlich wie bei der Xbox-360-Version ist das Play and Charge Kit das offizielle Akkupack fĂŒr Xbox-One- und Xbox-Series-Controller.[46]
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- â Dan Graziano: Explained: How the Oculus Rift streams PC and Xbox One games. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â The Xbox One controller: Projectors, smells (!), and other stuff that didnât make it in (part 1, exclusive). In: VentureBeat. 18. November 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Xbox Support. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- â a b The Xbox One controller: A look at the new rumble, faster speed, smooth design, and everything else (part 4, exclusive). In: VentureBeat. 21. November 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â a b Tom Phillips: Xbox One controller can be plugged in via USB to save power. In: Eurogamer. 6. Juni 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Microsoft Explains Xbox One Controllerâs New Buttons â IGN. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â The Xbox One controller: Whatâs new with the analog sticks and D-pad (part 2, exclusive). In: VentureBeat. 19. November 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â a b The Xbox One controller: Whatâs new with the buttons and triggers (part 3, exclusive). In: VentureBeat. 20. November 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Xbox One Controller Hands-on â IGN. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Don Reisinger: Xbox One doubles storage to a terabyte, gets jacked-up controller. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Brett Howse: Microsoft Launches Updated Xbox One, Controller, and PC Adapter. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- â Xbox One S controller review: New features and custom colors make for a great successor. 24. September 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Andrew Webster: Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet. 13. Juni 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Andrew Webster: Xbox Design Lab lets you build your own colorful Xbox One controller. 13. Juni 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Red Xbox One Controller Launching This Month. In: GameSpot. Abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Xbox Series X Controller: New Design Adds Share Button. In: GameSpot. Abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Sam Byford: The Xbox Series X controller has a tweaked design and a Share button. 12. Dezember 2019, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Will Tuttle: Xbox Series X: Making Gamingâs Best Controller Even Better. In: Xbox Wire. 16. MĂ€rz 2020, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Xbox One âDay Oneâ edition comes with special controller, Achievement. In: VentureBeat. 8. August 2013, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Tom Warren: New Xbox One controller will have a standard headphone jack. 28. Mai 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Major Nelson: New Xbox One 1 TB Console Unveiled, Xbox One 500 GB Console Reduced to $349. In: Xbox Wire. 9. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Xbox Support. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- â Xbox One Elite Controller review: Iâm finally replacing my wired 360 controller. 22. Oktober 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Xbox One S controller review: New features and custom colors make for a great successor. 24. September 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Xbox Elite Wireless Controller Series 2 | Xbox. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Check out EVERY Xbox One controller style and color. 25. April 2020, abgerufen am 24. Januar 2021.
- â Sam Machkovech: Microsoft unveils new $150 Xbox One Elite controllerâand weâve held it. 15. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â Chris Welch: Microsoftâs Xbox One Elite Controller could be the ultimate console gamepad. 15. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Martin Robinson: Microsoft introduces new modular Xbox Elite wireless controller. In: Eurogamer. 16. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Andrew Webster: Gears of War 4 is getting a ridiculously awesome Xbox Elite controller. 13. Juni 2016, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â a b Tom Warren: Microsoft unveils new Xbox Elite controller in robot white. 29. August 2018, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Tom Warren: New Xbox Elite controller revealed in leaked images. 16. Januar 2018, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Tom Warren: Microsoftâs Xbox Elite 2 controller will arrive on November 4th for $179.99. 9. Juni 2019, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Major Nelson: PC Drivers for the Xbox One Controller Now Available. In: Xbox Liveâs Major Nelson. 5. Juni 2014, abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â You No Longer Have to Be on Windows 10 to Use the Xbox One Wireless Adapter. In: GameSpot. Abgerufen am 24. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
- â The Xbox One wireless controller adapter is exclusive to Windows 10 for...reasons. 9. Juni 2015, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Nick Statt: Microsoftâs new Xbox Wireless Adapter is no longer a massive USB stick. 1. August 2017, abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Xbox Support. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- â Xbox Support. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- â 17. xpad â Linux USB driver for Xbox compatible controllers â The Linux Kernel documentation. Abgerufen am 24. Januar 2021.
- â Florian Dollinger: atar-axis/xpadneo. 24. Januar 2021, abgerufen am 24. Januar 2021.
- â tvOS 13 powers the most personal cinematic experience ever. Abgerufen am 24. Januar 2021 (britisches Englisch).
- â iPhone, iPad, and Apple TV Gaining Xbox One and PlayStation 4 Controller Support. Abgerufen am 24. Januar 2021 (englisch).
- â Sam Prell: Some caveats come with Xbox One headset adapter [update]. In: engadget.com. 2. Dezember 2014, abgerufen am 22. Januar 2021 (englisch).
- â Charlie Hall: Xbox One controllers get a chatpad this November. 4. August 2015, abgerufen am 22. Januar 2021 (englisch).
- â Xbox One Wireless Controller, Play and Charge Kit and Chat Headset available for pre-order. Abgerufen am 22. Januar 2021 (englisch).
