Technopedia Center
PMB University Brochure
Faculty of Engineering and Computer Science
S1 Informatics S1 Information Systems S1 Information Technology S1 Computer Engineering S1 Electrical Engineering S1 Civil Engineering

faculty of Economics and Business
S1 Management S1 Accountancy

Faculty of Letters and Educational Sciences
S1 English literature S1 English language education S1 Mathematics education S1 Sports Education
  • Registerasi
  • Brosur UTI
  • Kip Scholarship Information
  • Performance
  1. Weltenzyklopädie
  2. Ingrid’s Back – Wikipedia
Ingrid’s Back – Wikipedia 👆 Click Here!
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
(Weitergeleitet von Ingrid's Back)
Ingrid’s Back
Entwickler Level 9
Publisher Level 9, Rainbird
Leitende Entwickler Pete Austin, Peter McBride
Veröffentlichung 1988
Plattform Amstrad PCW, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Commodore Amiga, MS-DOS, Schneider CPC, Spectrum +3
Spiel-Engine KAOS
Genre Textadventure
Steuerung Tastatur
Medium Kassette, Diskette
Sprache Englisch
Kopierschutz Handbuch-Abfrage

Ingrid's Back ist ein Textadventure mit Grafiken, entwickelt vom britischen Computerspielehersteller Level 9. Es ist der Nachfolger des Adventures Gnome Ranger und wurde 1988 für verschiedene Heimcomputer veröffentlicht.

Handlung

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachdem Gnomin Ingrid Bottomlow im Vorgängerspiel in ihr Heimatdorf Little Moaning zurückgekehrt war, muss sie es im Nachfolger Ingrid's Back vor dem Spekulanten Jasper Quickbuck retten, der das Dorf gentrifizieren will und zu diesem Zweck die Bewohner aus ihren Häusern wirft. Um Quickbuck zu stoppen, organisiert Ingrid u. a. eine Petition gegen dessen Pläne, für die sie zehn Unterschriften beibringen muss, und verdingt sich in seinem Anwesen als Haushälterin, um Belastungsmaterial gegen ihn zu finden.

Spielprinzip

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ingrid's Back ist ein Textadventure, das heißt, Umgebung und Geschehnisse werden als Bildschirmtext aus- und die Handlungen des Spielers ebenfalls als Text über die Tastatur eingegeben. Eine Besonderheit der textlichen Darstellung ist die Voranstellung des Buchstabens G vor Wörtern, die mit N beginnen, was eine Referenz an den Spieltitel des Vorgängers darstellt, der diese Buchstabenkombination enthielt. Aus „north“ („Norden“) wird „gnorth“, aus „nothing“ („nichts“) „gnothing“ etc. Hierbei handelt es sich um einen Scherz der Designer, der keine Auswirkung auf das Spielgeschehen hat. In fast allen Versionen werden die Szenerie illustrierende, handgezeichnete Standbilder angezeigt, lediglich die Kassetten-, die Apple-II- und die 8-Bit-Atari-Versionen müssen wegen des begrenzten Speichers ohne jede grafische Untermalung auskommen. Ebenfalls aus Speicherplatzgründen ist das Spiel in drei nur sequenziell startbare Teile unterteilt. In Teil eins organisiert Ingrid eine Petition gegen Quickbuck, in Teil zwei muss sie die Zerstörung des Hauses ihrer Familie verhindern und in Teil drei arbeitet sie als Haushälterin in Quickbucks Anwesen. In den ersten beiden Teilen wird Ingrid von ihrem Hund Flopsy begleitet, im dritten Teil von ihrer Cousine Daisy. Der Parser des Spiels ist im Vergleich zu anderen Textadventures dieser Zeit sowie zu früheren Level-9-Spielen recht fortschrittlich. Die Navigation wird durch Befehle wie „follow“ („folge“) oder „find“ („finde“) vereinfacht, und NPCs können mehrstufige Kommandos gegeben werden. NPCs können sich außerdem frei bewegen und gescripteten Tätigkeiten nachgehen.

Entwicklungsgeschichte

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wurde mithilfe der Level-9-eigenen Programmiersprache KAOS (Knight Orc Adventure System, der Buchstabendreher wurde ignoriert) entwickelt, die durch effiziente Textkomprimierung einen großen Spielumfang und durch Plattformunabhängigkeit die schnelle und kostengünstige Portierung auf andere Systeme ermöglichte und eine Weiterentwicklung des vor 1987 benutzten, ebenfalls hauseigenen A-Code-Systems darstellte. KAOS wurde von Level 9 für das Spiel Knight Orc entwickelt und legte seinen Fokus auf das Agieren von und mit NPCs. Firmengründer Pete Austin hatte zuvor in Interviews die Ansicht vertreten, dass die Zukunft der Adventurespiele in verstärkter Interaktion mit NPCs läge.[1]

Als Beilage enthielt das Spiel das Second Gnettlefield Journal, das die Funktion eines Handbuchs übernahm, aber auch ein Tagebuch der Protagonistin enthielt, das zu Kopierschutzzwecken referenziert wurde. Das Tagebuch wurde von Peter McBride geschrieben, der bereits das Handbuch zu Gnome Ranger gestaltet hatte und beim Nachfolger auch am Spieldesign beteiligt wurde.

Rezeption

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
ASM8/10[2]
Power Play56/100[3]
Your Sinclair9/10[4]

Your Sinclair kritisierte die schlechten Grafiken und sporadische Schwächen des Parsers und lobte den Humor und die lebensechten NPCs.[4] ASM lobte Parser, Atmosphäre und Grafik.[2] Power Play befand das Spiel für in jeder Hinsicht durchschnittlich.[3]

Weblinks

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Ingrid's Back bei MobyGames (englisch)
  • Ingrid’s Back in der Interactive Fiction Database (englisch)

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. ↑ ACE Magazine #03, Dezember 1987, online abrufbar
  2. ↑ a b Martina Strack: Ingrid ist wieder da! In: Aktueller Software Markt. Nr. 1/89, Januar 1989 (kultboy.com [abgerufen am 26. Oktober 2025]). 
  3. ↑ a b Anatol Locker: Ingrid’s Back! In: Power Play. Nr. 2/89, Februar 1989 (kultboy.com [abgerufen am 26. Oktober 2025]). 
  4. ↑ a b Mike Gerrard: Ingrid's Back! In: The Your Sinclair Rock'n'Roll Years. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 5. März 2016; abgerufen am 26. Oktober 2025 (englisch). 
Abgerufen von „https://de.teknopedia.teknokrat.ac.id/w/index.php?title=Ingrid’s_Back&oldid=260934724“
Kategorien:
  • USK ohne Einstufung
  • Amiga-Spiel
  • Apple-II-Spiel
  • Atari-ST-Spiel
  • C64-Spiel
  • Computerspiel 1988
  • DOS-Spiel
  • Sinclair-Spiel
  • Textadventure

  • indonesia
  • Polski
  • العربية
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • مصرى
  • Nederlands
  • 日本語
  • Português
  • Sinugboanong Binisaya
  • Svenska
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • Winaray
  • 中文
  • Русский
Sunting pranala
Pusat Layanan

UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA | ASEAN's Best Private University
Jl. ZA. Pagar Alam No.9 -11, Labuhan Ratu, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung, Lampung 35132
Phone: (0721) 702022
Email: pmb@teknokrat.ac.id