Girls’ Frontline | |
Originaltitel | 少女前线; |
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Transkription | Shàonǚ Qiánxiàn |
Computerspiel | |
Entwickler | MICA Team |
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Publisher | |
Veröffentlichung | 20. Mai 2016 |
Plattform | Android, iOS |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Strategie-Rollenspiel, Gachapon |
Spielmodus | Einzelspieler |
Medium | Download |
Sprache | Chinesisch, Englisch, Japanisch, Koreanisch |
Manga | |
Titel | Girls’ Frontline: The Song of Dolls |
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Originaltitel | ドールズフロントライン 人形之歌 |
Transkription | Dōruzu Durontorain Ningyō No Uta |
Land | Japan |
Zeichner | Ling |
Verlag | Ichijinsha |
Magazin | Monthly Comic Rex |
Erstpublikation | 26. Juli 2019 – |
Ausgaben | 4+ |
Anime-Fernsehserie | |
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(2019) → Girls’ Frontline
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Girls’ Frontline (chinesisch 少女前線 / 少女前线, Pinyin Shàonǚ Qiánxiàn) ist ein im Jahr 2016 veröffentlichtes Smartphone-Strategie-Rollenspiel des chinesischen Entwicklerteams MICA Team. Der Spieler steuert Staffeln bestehend aus androiden Charakteren, die im Spieleuniversum als Tactical Dolls bekannt sind; jeder mit einem auf echten Waffen basierenden Geschütz ausgerüstet.[1]
Das Spiel erschien am 20. Mai 2016 in der Volksrepublik China[2], mit weiteren Veröffentlichungen in Hongkong, Taiwan und Südkorea im Jahr 2017[3] sowie 2018 in Japan und weltweit. In Japan wurde das Spiel unter dem Titel Dolls Frontline (ドールズフロントライン Dōruzu Furontorain) vertrieben, da die Namensrechte an dem Titel dort einem anderen Unternehmen gehört.[4]
Bei Girls’ Frontline handelt es sich handlungstechnisch um einen Vorläufer des im Jahr 2013 von MICA Team veröffentlichten Spiels Codename: Bakery Girl.[5] Basierend auf dem Spiel wurden zwei Anime-Fernsehserien produziert[6][7]; eine dritte Anime-Serie entsteht im Studio Asahi Production und startet im Januar 2022.[8] Außerdem wird ein Manga im monatlichen Rhythmus veröffentlicht.[9]
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Teil des Spielprinzips ist das Freischalten neuer spielbarer Charaktere mittels eines Gacha-Systems. Freigeschaltete Charaktere können vom Spieler in Gruppen, so genannten Staffeln, zusammensetzen und auf Kampf-, Simulations-, Unterstützungs- und Aufklärungsmissionen entsenden.[1][10] Die spielbaren Charaktere sind Moe-Androide, die auf real existierende Waffen basieren und im Umgang mit einer Waffe versiert sind. Dementsprechend sind die Figuren in unterschiedlichen Kategorien eingeordnet: Handfeuerwaffen, Maschinenpistolen, Sturm-, Maschinen- bzw. Scharfschützengewehre und Flinten.
Die Missionen bestehen aus rundenbasierten Strategie-Puzzles, über die der Spiele seine Charaktere bewegen kann um bestimmte, vorgegebene Ziele zu erreichen, wie etwa einen gegnerischen Kommandeur gefangen zu nehmen oder Geiseln aus der Hand des feindlichen Teams zu befreien. Spieler können Teams aufstellen, diese in eigenen Zügen bewegen oder aus einer Mission fliehen, was Aktionspunkte in Anspruch nimmt. Gegner im Spiel können in ihren Zügen entlang der Karte marschieren. Treffen Spieler und der computergesteuerte Feind auf einer Stelle der Karte zusammen, wird eine Kampfsequenz gezeigt. Kämpfe gegen gegnerische Charakter laufen hauptsächlich automatisch ab; der Spieler kann in Kämpfen lediglich die Spezialfähigkeiten seiner zuvor ausgewählten Charaktere aktivieren sowie diese in einem 3x3 Feldern großen Kampfbereich bewegen, was anderen aufgestellten Charakteren unter Umständen bessere Statuswerte verschafft.[1][10] Weitere Missionsmodi sind so genannte nächtliche Kämpfe, die in ihrer Rundenzahl eingeschränkt sind oder die „Nebel-des-Krieges“.Mechanik, bei der die Sicht auf der Karte eingeschränkt wird.
Der Spieler hat mehrere Möglichkeiten, weitere Charaktere freizuschalten: Während limitierte Charaktere über ein Gacha-System erhältlich sind, können andere Charakter im Spielverlauf spielbar gemacht werden.[1][10] Durch Drops nach den Missionen können spielbare Figuren verstärkt werden. „Taktische Elfen“ sind eine spezielle Nichtkämpfer-Einheit, die in Missionen eingesetzt werden können, um die eigenen Figuren in Missionen zu verstärken. Dabei können diese verschiedenste Fähigkeiten verstärken, die entweder auf der Karte oder in Kämpfen aktiviert werden können.[11] Gegen Ende des Spiels erhält der Spieler Zugriff auf spezielle Figuren der „Heavy Ordnance Corps“-Einheiten, die eine Unterstützungseinheit darstellt und in den Klassen Panzerabwehr und Mörser zugeordnet werden können. Diese können entlang der Karte manövriert werden und gegnerischen Einheiten Distanzschaden zufügen.[12]
Außerhalb von Kampfmissionen muss der Spieler dafür Sorge tragen, dass genügend Ressourcen zum Ausbau von Einrichtungen oder zur Verstärkung der Tactical Dolls zur Verfügung steht. Aufgerüstete Einrichtungen geben dem Spieler unter anderem vermehrt Ressourcen oder dienen zur weiteren Verstärkung der Charaktere und ihren Fähigkeiten. Kosmetische Gegenstände, wie Kostüme und Einrichtungsgegenstände sind in einem zweiten Gacha-System erhältlich. Einrichtungsgegenstände können in den Zimmern des jeweiligen Charakters aufgestellt werden und dient zur Steigerung der Zuneigung der jeweiligen T-Doll.[1][10] Einige kosmetische Gegenstände können lediglich durch Mikrotransaktionen erworben werden.
Ausgangslage
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Handlung des Spiels spielt in einer kriegszerrütteten Zukunft, in der die Welt aufgrund der Konflikte zum größten Teil unbewohnbar und ein Großteil der Menschheit ausgerottet ist. Tactical-Dolls, die auch T-Dolls genannt werden, werden anstelle von Menschen in Kämpfen eingesetzt. Manche dieser Androiden erfüllten zunächst zivile Aufgaben, wurden aber dann in Kampfandroiden umfunktioniert.
Im Jahr 2062 beginnt die Künstliche Intelligenz Sangvis Ferris zu rebellieren und tötet mithilfe der von ihr kontrollierten T-Dolls und Roboter ihre Herren, wobei sie auch benachbarte Areale unter ihre Kontrolle reißt. Im Gegenzug wird das private Militärunternehmen Griffin & Kryuger beauftragt, Sangvis Ferris einzudämmen und zu eliminieren. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines gerade vom Unternehmen beförderten Kommandeurs.[1] Die Geschichte fokussiert sich größtenteils auf die Abenteuer des Kommandeurs und seines Teams bestehend aus M4A1, ST AR-15, M4 SOPMOD II, M16A1 und RO635.
Weitere wichtige Charaktere sind Kalina, AK-12, AN-94, AK-15, RPK-16, sowie Angelina vom Team DEFY und das Team 404, welches aus UMP45, UMP9, 416 und Gr G11 besteht.
Hintergrund
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]MICA Team begann seine Aktivitäten als Dōjinzirkel, welches anfänglich aus drei Personen bestand. Während der Entwicklung von Girls’ Frontline expandierte der Zirkel zu einem Unternehmen, welches inzwischen über 100 Mitarbeiter beschäftigt. Girls’ Frontline zeichnet sich durch das Spiel Kantai Collection inspiriert, wobei das Konzept von vermenschlichten Kriegsschiffen, mit dem Ausblick auf einen möglichen Erfolg ähnlicher Spielte in China, etwas abgewandelt wurde.[13]
Spezielle Events
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]In der Vergangenheit gab es mehrere spezielle Events mit anderen Unternehmen und Franchises. Im Jahr 2018 wurden drei musikalische Stücke aus Girls’ Frontline als DLC zum Rhythmusspiel DJMax Respect hinzugefügt.[14] Im Gegenzug waren im Mai 2020 auf dem globalen Server von Girls’ Frontline spezielle Missionen zu DJMax spielbar.[15]
In einer Zusammenarbeit mit dem Spiel Honkai Gakuen im November 2017 konnten Spieler auf dem chinesischen Server limitierte Charaktere als T-Doll erhalten.[16] Im November 2018 gab es Crossover-Events mit dem Unternehmen Arc System Works. Im Zuge dieser Events konnten Noel Vermillion und Elphelt Valentine aus BlazBlue bzw. Guilty Gear als limitierte Charaktere freigeschaltet und spielbar gemacht werden.[17]
Im November 2019 gab es Crossover-Events mit dem Franchise VA-11 Hall-A, in der spezielle Missionen abgeschlossen werden und limitierte Charaktere freigeschaltet werden konnten.[18] Im Jahr 2020 gab es Events mit Gunslinger Girl und Tom Clancy’s The Division von Ubisoft. Im ersteren Event konnten fünf Charaktere aus Gunslinger Girl freigeschaltet werden.[19] Beim zweiten Event handelt es sich um einen Cameo-Auftritt der Charaktere des Teams Griffin PMC. Später war es in The Devision möglich, zwei neue Charaktere zu erhalten, die auf HK416 und Vector basieren.[20]
Medien
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Anime
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine Anime-Fernsehserie mit zwölf kurzen Episoden wurde zwischen dem 5. Oktober und dem 21. Dezember 2019 unter dem Titel DoruFuro: Iyashi-hen (どるふろ -癒し編-) auf Tokyo MX und BS11 gezeigt.[6] Eine zweite Serie erschien zwischen 28. Dezember 2019 unter 14. März 2020 unter dem Titel DoruFuro: Kyōran-hen (どるふろ -狂乱篇-) auf Tokyo MX und BS11 in Japan, sowie über Bilibili in China.[7][21] Bilibili zeigte den Kurzanime in chinesischer Sprache.
Am 22. Januar 2021 wurde eine weitere Anime-Umsetzung, die von Warner Bros. Japan im Studio Asahi Production produziert wird, angekündigt.[8] Shigeru Ueda führt bei der Anime-Produktion Regie, während sich Hideyuki Kurata um das Drehbuch kümmert.[8]
Manga
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mit Girls’ Frontline: The Song of Dolls erscheint seit 2019 eine offizielle Umsetzung als Manga. Die Illustrationen stammen von Zeichner Mahiru. Der Manga erscheint in monatlichen Abständen auf Bilibili in chinesischer Sprache, während eine japanische Übersetzung im Monthly Comic Rex des Verlages Ichijinsha erscheint.[9][22] Zudem erschienen zwei Manga-Anthologien; eine davon veröffentlicht im Dengeki Bunko, die One-Shots verschiedenster Mangaka enthält, und eine Anthologie, die über Ichijinsha erscheint und bisher vier Bände hervorgebracht hat.[9]
Ableger- und Fortsetzungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mit Reverse Collapse: Code Name Bakery wurde ein Titel für die Nintendo Switch, Microsoft Windows, Android und iOS angekündigt. Die Handlung spielt 30 Jahre nach den Geschehnissen von Girls’ Frontline und ist eine Neuauflage des Dōjin-Spiels Code Name: Bakery Girl mit zusätzlichen Inhalten und neuen Mechaniken.[23]
Zudem wurden mit Girls’ Frontline II: Exile ein Sequel-Spiel für Smartphones zusammen mit den Spin-Off-Titeln Girls' Frontline: Glitch und Project Neural Cloud weitere Titel angekündigt. Exile wird die Spielmechaniken aus dem Vorgänger größtenteils beibehalten.[24]
Musik-CDs
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Titellied, Frontline!, wird in der koreanischen Version von Guriri interpretiert. Das komplette Stück ist auf der Soundtrack-CD enthalten, welches im Bundle mit dem Artbook The Art Of Girls' Frontline Vol.1 erhältlich ist.[25] Das zweite Titellied, What Am I Fighting For?, ist in englischer Sprache geschrieben, enthält Gesangslinien von Akino und ist auf dem Spielesoundtrack, welcher am 24. Juli 2019 veröffentlicht wurde, zu finden.[26] Der Soundtrack enthält Stücke, die von Basiscape komponiert wurden. Ein zweiter Soundtrack, der im Juni 2020 erschien, enthält die englische und japanische Version des Liedes Frontline!. Zudem erschien eine limitierte Ausgabe mit einer zusätzlichen Blu-ray, die eine Aufzeichnung der Konzertreihe Girls' Frontline Orchestra: Dolls with Lycoris radiata aus Tokio und Shanghai enthält.[27]
Im August 2020 erschien mit ECHOES ein Album mit Charaktersongs.[28]
Resonanz
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Girl’s Frontline war im Jahr 2017 das dritterfolgreichste Smartphone-Spiele auf Android-Smartphones und fünfterfolgreichstes Spiel für iOS-basierte Smartphones in Südkorea basierend auf den finanziellen Einnahmen.[29] Die Tatsache, dass das Spiel im Vergleich zu anderen Smartphone-Spielen den Spieler nicht zwingt Mikrotransaktionen zu tätigen und die Interaktionsmöglichkeit der Spieler in Missionen, werden häufig als Gründe für die Popularität des Spiels in Südkorea genannt, was Girl’s Frontline zum ersten Spiel eines chinesischen Entwicklers macht, welches mit konkurrierenden Spieletiteln aus südkoreanischer Produktion mithalten kann.[30][31]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Homepage (englisch)
- Offizielle Homepage (japanisch)
- Fan-Wiki
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ a b c d e f Daniel Cullen: Girls’ Frontline (Android). In: Christcenteredgamer.com. 13. Juni 2019, abgerufen am 6. November 2021 (englisch).
- ↑ 《少女前线》安卓版5月20日公测 预约送游戏礼包. In: News.gao7.com. 6. Mai 2016, abgerufen am 6. November 2021 (chinesisch).
- ↑ 미소녀 총기 모에화 전략 RPG ‘소녀전선’, 6월 30일 정식 서비스 개시. In: Thisisgame.com. 30. Juni 2017, abgerufen am 6. November 2021 (koreanisch).
- ↑ Chihiro Kazuhisa: 日本版「少女前線」,商標トラブルによりサービス名称を「ドールズフロントライン」に変更。トラブルの相手は…… In: 4gamer.net. 17. Juli 2018, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ 背负宿命的少女,向世界复仇的残酷物语. Archiviert vom am 23. August 2014; abgerufen am 6. November 2021 (chinesisch).
- ↑ a b ドルフロのミニアニメ「どるふろ」が,地上波で10月放送開始. In: 4gamer.net. 19. September 2019, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ a b 「ドールズフロントライン」のミニアニメ「どるふろ」が2クール目に突入。先行カットのトレイラーが公開. In: 4gamer.net. 19. Dezember 2019, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ a b c Alex Mateo: Girls' Frontline TV Anime's Video Unveils Staff, Opening Theme, 2022 Debut. Anime News Network, 6. August 2021, abgerufen am 6. November 2021 (englisch).
- ↑ a b c 「ドールズフロントライン」コミカライズ版の1巻と2種類の新刊アンソロが発売. In: 4gamer.net. 22. Januar 2020, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ a b c d Test Girls Frontline, un "SLG" peu innovant mais très correct. Jeuxvideo.com, 28. Juli 2018, abgerufen am 6. November 2021 (französisch).
- ↑ 『ドールズフロントライン』の最新アップデートが詳しく紹介されたグリフィン情報局出張版SP. Dengekionline.com, 30. März 2019, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ 「ドールズフロントライン」,新機能「重装部隊」が5月22日に実装. 4gamer.net, 13. Mai 2020, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ Shuji Sasaki: ついに日本展開が始まる「少女前線」インタビュー。日本最重視の姿勢と「Pay to Win」ではないマネタイズ. 4gamer.net, 22. Juni 2018, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ Girls’ Frontline DLC Marches into DJMAX RESPECT. Gamasutra, 4. September 2018, abgerufen am 6. November 2021.
- ↑ Josh Tolentino: Girls Frontline Shoots to the Beat With DJMAX Respect. Siliconera, 29. April 2020, abgerufen am 6. November 2021.
- ↑ 《少女前线》《崩坏学园2》独法师联合作战打响. Sohu, 16. November 2017, abgerufen am 6. November 2021 (chinesisch).
- ↑ Sato: Guilty Gear & BlazBlue Collaboration Coming To Girls’ Frontline On November 20. Siliconera, 9. November 2018, archiviert vom am 30. März 2019; abgerufen am 6. November 2021.
- ↑ 「ドールズフロントライン」×「VA-11 Hall-A」、コラボ限定キャラクターを一挙公開! Akiba-souken.com, 3. September 2019, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ 「ドルフロ」×「ガンスリンガー・ガール」コラボイベントが9月11日に開幕。イベントのあらすじやビジュアルも掲載. 4gamer.net, 28. August 2020, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ Josh Tolentino: Girls’ Frontline Crosses Over With Tom Clancy’s The Division in February. Siliconera, 31. Januar 2021, abgerufen am 6. November 2021.
- ↑ Paul Chapman: DoruFuro Mini Anime Gears Up and Goes Wild in Second Cour. Crunchyroll, 19. Dezember 2019, abgerufen am 6. November 2021.
- ↑ 少女前线-人形之歌. Bilibili, abgerufen am 6. November 2021 (chinesisch).
- ↑ Sal Romano: Reverse Collapse: Code Name Bakery preview trailer, screenshots. Gematsu, 15. Mai 2020, abgerufen am 6. November 2021.
- ↑ 《少女前线》四周年庆,将与《全境封锁》联动. Gcores.com, 15. Mai 2020, abgerufen am 6. November 2021 (chinesisch).
- ↑ 中 게임 ‘소녀전선’, 한국어 주제곡 선보인다. Gametoc.hankyung.com, 16. Januar 2018, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 6. Mai 2018; abgerufen am 6. November 2021 (kanuri). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ 「ドールズフロントライン」,オリジナル・サウンドトラックが7月24日に発売. 4gamer.net, 24. Mai 2020, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ 「ドルフロ」の特番が5月16日,17日にニコ生で実施。中国で開催されたオーケストラコンサートとミニアニメを放送. 4gamer.net, 7. Mai 2020, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ 「ドルフロ」,パジャマをテーマにした新スキン“とっておきお披露目会”の一部が公開に. 4gamer.net, 26. August 2020, abgerufen am 6. November 2021 (japanisch).
- ↑ [연말결산] 2017년을 빛낸 올해의 모바일 게임은? News.appstory.co.kr, 27. Dezember 2017, abgerufen am 6. November 2021 (koreanisch).
- ↑ 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 이 정도면 무섭다 '소녀전선'. Dong-a Ilbo, 21. Juli 2017, abgerufen am 6. November 2021 (koreanisch).
- ↑ 구글플레이, 2017 올해를 빛낸 '최고게임'은 무엇일까? Chosun Ilbo, 27. Dezember 2017, abgerufen am 6. November 2021 (koreanisch).