FIFA 64 | |||
Originaltitel | FIFA Soccer 64 | ||
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Zählt zur Reihe FIFA | |||
Entwickler | EA Canada | ||
Publisher | EA Sports | ||
Leitende Entwickler | Bruce E. McMillan | ||
Komponist | Graeme Coleman | ||
Veröffentlichung | 28. Februar 1997 1. März 1997 | ||
Plattform | Nintendo 64 | ||
Genre | Fußballsimulation | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | 64 Mbit-Modul | ||
Altersfreigabe |
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Information | Unterstützt das Controller Pak und Dolby Stereo. |
FIFA 64 ist eine Fußballsimulation die im Frühjahr 1997 exklusiv für das Nintendo 64 erschien.
Spielprinzip
Das Spiel entspricht größtenteils FIFA 97 und setzt das bekannte Prinzip der Reihe fort. Es stehen 18 bis 64 Fußballvereine aus fünf Ländern zur Verfügung sowie diverse Nationalmannschaften bereit. Insgesamt gibt es über 150 Teams.
Der Hallen-Modus wurde ersatzlos gestrichen. Speichern ist mangels Batterie nur via Controller Pak möglich.
Kritiken
Insgesamt erhielt das Spiel schlechterer Kritiken im Gegensatz zu anderen Teilen der Spielreihe:
- Fun Generation 6/97: 4 von 10 (Grafik 5/10, Sound 9/10)
- Mega Fun 6/97: 74 % (Grafik 58 %, Sound 78 %)
- Video Games 5/97: 62 % (Grafik 77 %, Sound 79 %)[1]
Der „Klassik-Test“ aus der M! Games begründet die Wertung i.H.v. 69 % wie folgt:[2]
„Technisch erschreckend schwaches ”FIFA”-Update mit liebloser Präsentation und gnadenlos ruckelnder 3D-Optik.“
Anmerkungen
Die mit Motion Capture erfassten Computeranimationen stammen vom ehemaligen Fußballprofi David Ginola.
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ FIFA 64 (Nintendo 64) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3+. Abgerufen am 17. November 2019.
- ↑ Martin Gaksch: FIFA 64 - im Klassik-Test (N64). In: MANIAC.de. 7. Januar 2019, abgerufen am 17. November 2019 (deutsch).